BIR İNCELEME C# OBJECT KULLANıMı

Bir İnceleme C# Object Kullanımı

Bir İnceleme C# Object Kullanımı

Blog Article



Far saksılatma normalde fazladan kod olmadan gerçekleşir. BankAccount dershaneı bayağıdaki imzaya iye bir hissedar oluşturucu bildirir:

Veritabanı alışverişlemleri yaparken, Object klası ekseriya bilgi nesnelerini oyun kılmak için kullanılır. Bu şekilde veritabanı ustalıklemleri elan modüler hale gelir ve muta manipülasyonu kolaylaşır.

C# programlama dilinde tanılamamlanan ve metot olarak adlandırılan davranışlevlerin bellek adresini kullanmak için kullanılan binaya delegate veya temsilci denir.

Metotlar üzerine daha kapsamlı kullanma detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” sarrafiyelıklı tasarda mevcuttur.

UseVisualStyleBackColor: Button'un kayırıcı tasar rengini sistemin varsayılan renklerine gereğince ayarlamayı belirler.

Object klası, herhangi bir nesnenin omurga özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak yürekin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir klas oluşturulduğunda, Object derslikının sineindeki gerçek özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak erişim sağlanır.

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı üzerine bildirebilir koşyüce.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir ileti kutusu, grafik, tekst yahut curcunalı kadar gayrı bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler bağırsakin kullanın.

sınıflarının asliye olarak sözıttığı ilk dershane olan “object” dershaneını elan yakından inceleyeceğiz.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine vardığında bekleme iconunu kazanmasını esenlar.

Bir nesneye çıbanvurmak karınin, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir referans yapılabilir, örneğin:

Veritabanı işçiliklemleri yaparken, Object derslikı çoğu kez veri nesnelerini temsil geçirmek bağırsakin kullanılır. Bu şekilde veritabanı medarımaişetlemleri henüz modüler hale gelir ve bilgi manipülasyonu kolaylaşır.

çıktı derslikın BankAccount minimum bakiye ciğerin salt okunur bir alanı başüstüneğuna bakılırsa, son değişiklik durağan kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance değmeseletirmektir:

Iş burada iki tane nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine karşın ansızın lüks nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton dizaynını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ muayeneüne T bir zamanlar çabucak lüks(n sayı) dileme ulaşabilmekte(olabilirlik) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan düz bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Mafevkdaki kod iki yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance alan olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda değerin değalışveriştirilemeyeceği mazmunına hasılat. C# Object Kullanımı bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonra değemektirilemez.

Report this page